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25.05.12

【国内eスポーツ業界初】「FENNEL」を活用した新たな採用アプローチで「121名」の新卒入社を実現

プロeスポーツチーム「FENNEL」を運営する株式会社Fennel(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:高島 稜、以下「FENNEL」)は、ゲーマー学生と企業がつながる新たな場を創出し、2024年度には複数企業との連携により、121名の新卒入社に貢献しました。この取り組みは、eスポーツ業界初(※1)の事例として、新たな採用手法の可能性を示すものとなっています。

少子化と売り手市場により新卒採用が困難になる中、eスポーツを活用した採用ブランディングとエンゲージメント施策が成果を上げております。

※1 日本におけるeスポーツを活用した採用事例として 自社調べ(2025年5月時点)

ゲーマー層という新たな人材プールの活用

現在、若年層の中でeスポーツ文化が急速に浸透し、ゲームを通じて高い集中力やチームワーク、コミュニケーション力を培う学生が増えています。
FENNELはこの層に着目し、eスポーツチームとしての知見を活かし、採用難に悩む企業に対し、ゲーマー層とのマッチングを促進する広報・ブランディング支援をおこなっています。

本施策の概要

1. ゲーマー学生を対象にしたキャリア支援の実施
各大学や専門学校と連携し、在籍する学生に向けた合同企業説明会などの開催もしています。年間約1,000名以上の就活生と接点を持ち、ひとりひとりの将来に寄り添い、学生と企業の新たな出会いを生み出しています。

2. 社内eスポーツ部の設立
ゲームを通じて社員同士のコミュニケーションを促進し、プロゲーマーによるコーチングや社内大会などの企画を行うことで、社員の満足度向上による離職率の低減を実現しています。

3. チームスポンサーを通した企業ブランディングの実施
ゲーマーを応援する姿勢の発信や、プロゲーマーとの交流や社内大会を実施することをアピールし学生からの支持を集め、新たな学生層を開拓することでエントリー数から採用数の増加へつなげております。

本施策の結果

FENNELの取り組みにより、これまで企業がリーチしづらかった“ゲーマー学生”という新たな層との接点が生まれ、結果として多様な業界・職種での採用成果につながりました。特に、情報通信・製造・技術系分野を中心に、121名の新卒採用が実現し、エントリー数の増加だけでなく、入社数の確保に大きく寄与しています。

【2025年度卒業生 入社実績/職種別】
・機械電子系 技術職 :60名
・IT技術職      :37名
・製造職       :13名
・販売職       :5名
・施工管理 技術職  :2名
・中古車販売     :1名
・カードショップ店員 :1名
・林業/木材輸送    :1名
・イベント制作    :1名

※本取り組みに関わった企業へのヒアリング・アンケート(2025年4月実施)をもとに作成

お問い合わせ・資料請求はこちら

eスポーツを活用した採用施策・社内コミュニケーション施策にご関心のある企業様は、下記よりお気軽にお問い合わせください。

https://fennel-esports.com/contact/

(JST) 00:00:00 Sun, January 01, 2000