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25.05.12
【国内eスポーツ業界初】「FENNEL」を活用した新たな採用アプローチで「121名」の新卒入社を実現
プロeスポーツチーム「FENNEL」を運営する株式会社Fennel(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:高島 稜、以下「FENNEL」)は、ゲーマー学生と企業がつながる新たな場を創出し、2024年度には複数企業との連携により、121名の新卒入社に貢献しました。この取り組みは、eスポーツ業界初(※1)の事例として、新たな採用手法の可能性を示すものとなっています。
少子化と売り手市場により新卒採用が困難になる中、eスポーツを活用した採用ブランディングとエンゲージメント施策が成果を上げております。
※1 日本におけるeスポーツを活用した採用事例として 自社調べ(2025年5月時点)
ゲーマー層という新たな人材プールの活用
現在、若年層の中でeスポーツ文化が急速に浸透し、ゲームを通じて高い集中力やチームワーク、コミュニケーション力を培う学生が増えています。
FENNELはこの層に着目し、eスポーツチームとしての知見を活かし、採用難に悩む企業に対し、ゲーマー層とのマッチングを促進する広報・ブランディング支援をおこなっています。
本施策の概要
1. ゲーマー学生を対象にしたキャリア支援の実施
各大学や専門学校と連携し、在籍する学生に向けた合同企業説明会などの開催もしています。年間約1,000名以上の就活生と接点を持ち、ひとりひとりの将来に寄り添い、学生と企業の新たな出会いを生み出しています。
2. 社内eスポーツ部の設立
ゲームを通じて社員同士のコミュニケーションを促進し、プロゲーマーによるコーチングや社内大会などの企画を行うことで、社員の満足度向上による離職率の低減を実現しています。
3. チームスポンサーを通した企業ブランディングの実施
ゲーマーを応援する姿勢の発信や、プロゲーマーとの交流や社内大会を実施することをアピールし学生からの支持を集め、新たな学生層を開拓することでエントリー数から採用数の増加へつなげております。
本施策の結果
FENNELの取り組みにより、これまで企業がリーチしづらかった“ゲーマー学生”という新たな層との接点が生まれ、結果として多様な業界・職種での採用成果につながりました。特に、情報通信・製造・技術系分野を中心に、121名の新卒採用が実現し、エントリー数の増加だけでなく、入社数の確保に大きく寄与しています。
【2025年度卒業生 入社実績/職種別】
・機械電子系 技術職 :60名
・IT技術職 :37名
・製造職 :13名
・販売職 :5名
・施工管理 技術職 :2名
・中古車販売 :1名
・カードショップ店員 :1名
・林業/木材輸送 :1名
・イベント制作 :1名
※本取り組みに関わった企業へのヒアリング・アンケート(2025年4月実施)をもとに作成
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